बजट 2026 में गेमिंग सेक्टर को बढ़ावा
बजट 2026: अपने नौवें बजट भाषण में केंद्रीय वित्त मंत्री कार्मिक ने भारत के गेमिंग सेक्टर को लेकर बड़ी घोषणा की है। भारत एनीमेशन, गेमिंग, विजुअल इफेक्ट्स और कॉमिक्स का बाजार तेजी से बढ़ा है। वित्त मंत्री ने अपने रिकॉर्ड में कहा कि भारत का डायनेमिक, विजुअल इफेक्ट्स, गेमिंग और कॉमिक्स यानी एवीजीसी एक ग्रोइंग सेक्टर है, जिसमें 2030 से 2 मिलियन पेशेवरों की जरूरत है।
सरकार ने इसके लिए इंडियन इंस्टीट्यूट ऑफ क्रिएटिंग टेक्नोलॉजी, मुंबई से मदद लेना शुरू कर दिया है। आईआईसीटी मुंबई की मदद से देश के 15 हजार लाइब्रेरी और 500 फिल्म में एवीजीसी सैट क्रिएटर लैब्स खुलने की घोषणा की गई है।
एवीजीसी सेक्टर में लाखों की खेती
एवीजीसी सेक्टर की बिल्डर्स पर ध्यान देते हुए सरकार का अनुमान है कि अगले तीन साल यानी 2030 से 20 लाख प्रोफेशनल्स की जरूरत होगी। इसके लिए सरकार ने स्कूल और कॉलेज स्तर पर लोनिअम की रिक्वायरमेंट का दस्तावेजीकरण किया है। देश के 15 हजार लाेगाें और 500 लाेगाें के लिए एवीजीसी लैब्स में कंटेंट क्रिएटर्स खुलेंगे। आईआईसीटी मुंबई की सहायता से स्कैच और स्केच में लैब खोले जाएंगे, जो ग्रासरूट डीलर्स और युवाओं के अंदर के स्टूडियो में बच्चों के स्टूडियो को पार्टिकल्स में शामिल किए जाएंगे।
वित्त मंत्री ने अपने 9वें बजट भाषण में प्रौद्योगिकी और नवाचार क्षेत्र को विकसित करने के लिए भारत के आयाम बताए हैं। 2047 तक भारत आईटी और बिजनेस क्रिएशन सेक्टर में ग्लोबल लीडर बन जाएगा। इसके लिए टेक फेलोशिप, मार्टनेंस, डीप-टेक रोबोटिक्स को बढ़ावा दिया जाएगा। देश भर में डिजिटल इंफ्रास्ट्रक्चर को बेहतर बनाने के लिए 12.2 लाख करोड़ रुपये का बजट रखा गया है। देश में इंटरनेट इंटरनेट और डिजिटल नेटवर्क को बेहतर बनाने पर जोर दिया जाएगा।
अपने बजट भाषण में वित्त मंत्री ने थोक डेटा सेंटर, क्लाउड टेक्नोलॉजी, 5जी/6जी टेक्नोलॉजी, बायोफॉर्मा टेक्नोलॉजी के लिए भी बड़ी घोषणाएं की हैं। चिप मैन्युफैक्चरिंग के लिए सेमीकंडक्टर मिशन 2.0 की घोषणा की गई है।
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