माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिक्रिया
रिपोर्ट में, Microsoft ने तर्क दिया कि गेम पास (MGS) जैसी सदस्यता सेवाएँ B2P से अलग बाज़ार से संबंधित नहीं हैं। हालाँकि, कंपनी गेम पास और अन्य सदस्यता सेवाओं को एक अलग प्रकार के भुगतान के रूप में मानती है। Microsoft ने दो अलग-अलग “भुगतान विधियों” के बीच बार-बार स्विच करने वाले खिलाड़ियों के बारे में साक्ष्य प्रस्तुत करके अपने तर्क की व्याख्या की है।
कंपनी बताती है: “बीच में [redacted]% और [redacted]गेम पास से सदस्यता समाप्त करने के बाद 12 महीनों में Xbox गेमर्स का % B2P आधार पर खरीदे गए गेम खेलना जारी रखता है। बीच में [redacted]% और [redacted]% गेमर्स गेम पास से सदस्यता समाप्त करने के बाद एक वर्ष के भीतर बी2पी आधार पर गेम खरीदते हैं।
सीएमए का निष्कर्ष
इस अनंतिम रिपोर्ट में सीएमए ने अधिग्रहण सौदे के बारे में भी एक टिप्पणी पेश की है। इसमें कहा गया है कि बायआउट “यूके गेमर्स के लिए उच्च कीमतों, कम विकल्पों या कम नवीनता का परिणाम हो सकता है।”
CMA ने Microsoft को बायआउट पर अनुमोदन प्राप्त करने के लिए सुझाव भी दिए हैं। इसमें मर्जर से एक्टिविज़न यूनिट और कॉल ऑफ़ ड्यूटी को छोड़ना शामिल है। सीएमए की अंतिम रिपोर्ट 26 अप्रैल या उससे पहले जारी की जाएगी।
CMA के अलावा, Microsoft भी वर्तमान में एक मुकदमे का सामना कर रहा है एफटीसी Activision बर्फ़ीला तूफ़ान सौदे के बारे में। अफवाहें बताती हैं कि यूरोपीय संघ भी माइक्रोसॉफ्ट पर अविश्वास चेतावनी लागू करने की तैयारी कर रहा है। यूरोपीय संघ 11 अप्रैल तक अपना निर्णय साझा करने के लिए तैयार है।
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