माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के लिए पूरी तरह से जा रहा है और गेमिंग डिवीजन के शीर्ष कार्यकारी के एक हालिया रहस्योद्घाटन से पता चलता है कि उनके प्रयास रंग ला रहे हैं। माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने खुलासा किया है कि एक्सबॉक्स गेम पास सदस्यता सेवा पहले से ही लाभदायक है और Microsoft की कुल मिलाकर लगभग 15% है एक्सबॉक्स सामग्री और सेवाओं का राजस्व।
“मुझे नहीं लगता कि यह इससे बड़ा हो जाता है। मुझे लगता है कि कुल राजस्व बड़ी संख्या में 15 प्रतिशत तक बढ़ता है, लेकिन हमारे पास ऐसा भविष्य नहीं है जहां मुझे लगता है कि हमारे राजस्व का 50-70 प्रतिशत सब्सक्रिप्शन से आता है, “स्पेंसर ने वॉल स्ट्रीट जर्नल के टेक लाइव सम्मेलन में बोलते हुए कहा।
Microsoft द्वारा पीसी को देखे जाने की घोषणा के बाद यह विकास हुआ है गेम पास साल-दर-साल सदस्यता में 159% प्रतिशत की वृद्धि हुई है और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 13 प्रतिशत की वृद्धि हुई है। “हम पीसी पर अविश्वसनीय वृद्धि देख रहे हैं … कंसोल पर, मैंने विकास को धीमा देखा है, मुख्यतः क्योंकि किसी बिंदु पर आप कंसोल पर हर उस व्यक्ति तक पहुंच गए हैं जो सदस्यता लेना चाहता है,” स्पेंसर ने कहा।
समग्र गेमिंग राजस्व में “थोड़ा” वृद्धि हुई जबकि Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 3 प्रतिशत की गिरावट आई। Microsoft इस गिरावट का श्रेय प्रथम और तृतीय-पक्ष सामग्री में गिरावट के कारण देता है, लेकिन वह आने वाले महीनों में बेहतर व्यवसाय की आशा करता है। “जैसा कि हम छुट्टियों की ओर देखते हैं, हम गेम पास और एक्सबॉक्स सीरीज एस के साथ गेमिंग में सर्वोत्तम मूल्य प्रदान करते हैं। सीरीज एस के लगभग आधे खरीदार हमारे पारिस्थितिकी तंत्र के लिए नए हैं,” माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्या नडेला कहा।
“मुझे नहीं लगता कि यह इससे बड़ा हो जाता है। मुझे लगता है कि कुल राजस्व बड़ी संख्या में 15 प्रतिशत तक बढ़ता है, लेकिन हमारे पास ऐसा भविष्य नहीं है जहां मुझे लगता है कि हमारे राजस्व का 50-70 प्रतिशत सब्सक्रिप्शन से आता है, “स्पेंसर ने वॉल स्ट्रीट जर्नल के टेक लाइव सम्मेलन में बोलते हुए कहा।
Microsoft द्वारा पीसी को देखे जाने की घोषणा के बाद यह विकास हुआ है गेम पास साल-दर-साल सदस्यता में 159% प्रतिशत की वृद्धि हुई है और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 13 प्रतिशत की वृद्धि हुई है। “हम पीसी पर अविश्वसनीय वृद्धि देख रहे हैं … कंसोल पर, मैंने विकास को धीमा देखा है, मुख्यतः क्योंकि किसी बिंदु पर आप कंसोल पर हर उस व्यक्ति तक पहुंच गए हैं जो सदस्यता लेना चाहता है,” स्पेंसर ने कहा।
समग्र गेमिंग राजस्व में “थोड़ा” वृद्धि हुई जबकि Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 3 प्रतिशत की गिरावट आई। Microsoft इस गिरावट का श्रेय प्रथम और तृतीय-पक्ष सामग्री में गिरावट के कारण देता है, लेकिन वह आने वाले महीनों में बेहतर व्यवसाय की आशा करता है। “जैसा कि हम छुट्टियों की ओर देखते हैं, हम गेम पास और एक्सबॉक्स सीरीज एस के साथ गेमिंग में सर्वोत्तम मूल्य प्रदान करते हैं। सीरीज एस के लगभग आधे खरीदार हमारे पारिस्थितिकी तंत्र के लिए नए हैं,” माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्या नडेला कहा।
अर्निंग कॉल के दौरान, मुख्य कार्यकारी अधिकारी ने यह भी नोट किया कि 20 मिलियन से अधिक लोगों ने गेम को स्ट्रीम किया है एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग, जो इस साल की शुरुआत में 10 मिलियन से ऊपर है।
हाल ही में, कंपनी ने यूके के कॉम्पिटिशन एंड मार्केट्स अथॉरिटी (सीएमए) को “मोबाइल प्लेटफॉर्म पर अधिक गेम लाकर, जिसमें मोबाइल ऐप और क्लाउड-आधारित गेम स्ट्रीमिंग तकनीक शामिल है, कंसोल से परे गेमिंग का विस्तार करने की अपनी योजना का खुलासा किया।” वॉचडॉग माइक्रोसॉफ्ट के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण की समीक्षा कर रहा है। Microsoft Google Play और ऐप स्टोर के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए गेम स्टोर को स्केल करने के अवसर का लाभ उठाना चाहता है।