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Wednesday, December 25, 2024

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एस्पोर्ट्स को आईगेमिंग, फैंटेसी या अन्य गेमिंग श्रेणियों के साथ क्यों नहीं जोड़ा जाना चाहिए


प्रतिस्पर्धी गेमिंग का जबरदस्त उदय २१वीं सदी की सबसे बड़ी घटना है। एक बार कई लोगों के लिए एक शौक के रूप में उभरा, प्रतिस्पर्धी गेमिंग धीरे-धीरे एक बहुत ही पेशेवर और अनुशासित प्रणाली में बदल गया। महामारी से प्रभावित 2020 एस्पोर्ट्स के लिए बढ़ी हुई व्यस्तता और इसकी बढ़ती स्वीकृति दोनों के मामले में एक महत्वपूर्ण वर्ष साबित हुआ। घर के अंदर अधिक समय के साथ, गेमिंग मनोरंजन के लिए एक व्यवहार्य विकल्प बन गया। इस अद्भुत वृद्धि ने प्रतिस्पर्धी गेमिंग को अत्यधिक व्यस्त दर्शकों की पूरी तरह से नई नस्ल के लिए पेश किया। एस्पोर्ट्स इवेंट्स के लिए दर्शकों की संख्या के साथ-साथ प्रतिस्पर्धी गेमिंग में खिलाड़ियों की भागीदारी में उल्लेखनीय वृद्धि देखी गई।

आंकड़ों के अनुसार, भारतीय एस्पोर्ट्स ने सभी ऑनलाइन गेमिंग उपयोगकर्ताओं का लगभग 4% और वित्त वर्ष 2015 में कुल राजस्व का 9.13% हिस्सा लिया। 2020 में, Esports दर्शकों की संख्या बढ़कर 17 मिलियन हो गई और 2025 तक 85 मिलियन तक पहुंचने का अनुमान है। भारत का निर्यात उद्योग 2025 तक आकार में चौगुना होकर 1,100 करोड़ रुपये हो गया है, जो वर्तमान में 46% की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर है। ईवाई की एक रिपोर्ट के मुताबिक।

अल्टीमेट बैटल के संस्थापक तरुण गुप्ता बताते हैं कि क्यों ईस्पोर्ट्स को आईगेमिंग, फैंटेसी या अन्य गेमिंग श्रेणियों के साथ नहीं जोड़ा जाना चाहिए।

ऑनलाइन गेम को मुख्य रूप से निम्नलिखित श्रेणियों में विभाजित किया जाता है, इस आधार पर कि गेम कैसे डिज़ाइन किया गया है, जिस तरह से गेम खेला जाता है, और इन गेम को खेलने के लिए आवश्यक कौशल की मात्रा:

1. कार्ड-आधारित गेम (उदा. पोकर, रम्मी)

2. आकस्मिक खेल (उदा. पूल, बबल शूटिंग)

3. फैंटेसी गेम्स (उदा. फैंटेसी क्रिकेट, फैंटेसी फुटबॉल)

4. एस्पोर्ट्स (उदा। DOTA 2, BGMI, VALORANT)

भारत में, लोग निर्यात को फंतासी, रम्मी या अन्य आकस्मिक खेलों के साथ भ्रमित करते हैं। इन खेलों को एस्पोर्ट्स के साथ जोड़ने का कोई कारण नहीं है। एस्पोर्ट्स ऑनलाइन और/या ऑफलाइन वीडियो गेम प्रतियोगिताओं का संगठित रूप है जिसमें पारंपरिक खेलों के वीडियो गेम शैलियों, मल्टीप्लेयर ऑनलाइन युद्ध क्षेत्र (एमओबीए), रीयल-टाइम रणनीति (आरटीएस), और लड़ाई शामिल है; फर्स्ट पर्सन शूटर (FPS) गेम्स। एस्पोर्ट्स गेम्स को उच्च प्रतिस्पर्धात्मक अनुभव को ध्यान में रखकर डिजाइन किया गया है। खेलों में उनके लिए विभिन्न तत्व होते हैं जो न केवल उन्हें प्रकृति में खेल बनाते हैं बल्कि गेमर्स के लिए खेल के बारे में जानने, बढ़ने और इसमें सर्वश्रेष्ठ बनने और पेशेवर स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने के अवसर भी खोलते हैं।

एस्पोर्ट्स एक रियल स्पोर्ट है, यहां बताया गया है:

जब आप खेलों के बारे में सोचते हैं, तो उन चीजों को गिनें जो आपके दिमाग में जल्दी आती हैं? यह निश्चित रूप से भयंकर प्रतिस्पर्धा, शारीरिक गतिविधि, प्रशंसकों, अभ्यास और एड्रेनालाईन की भीड़ आदि होगी। इसके अलावा, हम एक एस्पोर्ट्स खिलाड़ी के बारे में सोचते हैं जो एक डेस्क पर बैठे हैं और हर समय एक स्क्रीन पर घूरते हैं। हालांकि एस्पोर्ट्स में फुटबॉल जैसे खेलों की तुलना में समान स्तर की शारीरिक गतिविधियां शामिल नहीं हो सकती हैं, लेकिन गेमिंग उपकरणों को नियंत्रित करने और गेमप्ले के साथ अच्छी तरह से प्रतिस्पर्धा करने के लिए एथलीटों को पर्याप्त शारीरिक सहनशक्ति, मोटर कौशल और रिफ्लेक्स की आवश्यकता होती है।

पेशेवर एस्पोर्ट्स एथलीटों द्वारा आवश्यक प्रयास, अभ्यास और अनुशासन की मात्रा कई लोकप्रिय खेलों के बराबर है। पिछले कुछ वर्षों में एस्पोर्ट्स में तेज वृद्धि दिखाने वाले सभी आंकड़ों और आंकड़ों के बावजूद, अभी भी एक बहस चल रही है- “क्या एस्पोर्ट्स को असली खेल के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है या यदि यह एक खेल है।” वैश्विक खेल प्राधिकरण अब शुरू हो गए हैं एस्पोर्ट्स को एक खेल के रूप में मान्यता देना। हाल ही में ओलंपिक काउंसिल ऑफ एशिया (OCA) ने घोषणा की कि फीफा, PUBG और Dota2 सहित आठ खेल एशियाई खेलों 2022 का हिस्सा होंगे। याद करने के लिए, Esports 2018 एशियाई खेलों में एक प्रदर्शन कार्यक्रम था। जकार्ता में।

आइए पारंपरिक खेलों की समानताओं को देखें और पता करें कि ये समानताएं क्यों मेल खाती हैं और एस्पोर्ट्स को एक वास्तविक खेल बनाते हैं।

1. खेल यांत्रिकी

खेल यांत्रिकी नियम और विधियों का समूह है जो खिलाड़ी के कार्यों और खिलाड़ी और खेल के बीच अंतःक्रियाओं का मार्गदर्शन करता है। एस्पोर्ट्स गेम टाइटल के लिए इन-गेम मैकेनिक्स की गहराई और गतिशीलता उनके गेमप्ले और रणनीतिक आंदोलनों में खेल की तरह ही जीवंत है। इसे खेल के यांत्रिकी की गहराई के साथ जोड़ना जो विकसित होता रहता है, एस्पोर्ट्स को एक शीर्ष खेल मैच बनाता है। एस्पोर्ट्स खिलाड़ियों को खेल के यांत्रिकी में महारत हासिल करनी होगी और खेल-विशिष्ट कौशल सीखने और सुधारने पर ध्यान केंद्रित करना होगा। ये गेम मैकेनिक्स गेमिंग को एक आकर्षक और मजेदार अनुभव बनाने में मदद करते हैं।

2. खेल का सीखने की अवस्था

पारंपरिक खेलों की तरह, एस्पोर्ट्स में सीखने की तीव्र अवस्था होती है जो गेमर्स को खेल के साथ अधिक कुशल बनने और खेल की गहरी समझ हासिल करने में मदद करती है। जैसे-जैसे खिलाड़ी खेल के माध्यम से आगे बढ़ता है वक्र आगे बढ़ता है। जैसे-जैसे कठिनाई का स्तर और बढ़ता जाता है, गेमर्स को लड़ने और जीतने के लिए अधिक परिष्कृत गेमप्ले रणनीतियों के साथ खेलना पड़ता है। एस्पोर्ट्स में सफल होने के लिए, आपको टीम समन्वय, प्रतिद्वंद्वी अनुसंधान, महत्वपूर्ण सोच और मल्टी-टास्किंग के साथ-साथ खेल कौशल के मामले में सर्वश्रेष्ठ होना होगा।

3. शारीरिक कौशल और सामरिक सोच

Esports खेलों में गहराई से उतरें और आप पाएंगे कि दोनों प्रकार के खेलों में बहुत कुछ समान है। खेल के दौरान, Esport एथलीटों को समय के दबाव में महत्वपूर्ण निर्णय लेने के लिए उच्च स्तर का ध्यान बनाए रखने की आवश्यकता होती है। एस्पोर्ट्स में एथलीटों के मामले में भी यही सच है। पारंपरिक खेलों में ज्यादातर एथलेटिक क्षमताओं की आवश्यकता होती है और फिर स्कोर बनाने के लिए रणनीतियों की आवश्यकता होती है। दूसरी ओर, एस्पोर्ट्स के लिए खिलाड़ियों को फ्लैश रिफ्लेक्सिस, गहरी इन-गेम मैकेनिक्स की समझ के साथ-साथ गेमप्ले के दौरान लागू की जाने वाली इन-गेम रणनीतियों की बदलती गतिशीलता से निपटने की आवश्यकता होती है। केवल शानदार एथलेटिक क्षमता और खेलों की रणनीतिक समझ वाले खिलाड़ी ही सही समय पर स्ट्राइक करने के लिए समन्वय कर सकते हैं। एक गेमर अभ्यास करता है और टीम के साथियों के साथ समन्वय करते हुए कीबोर्ड और माउस पर अपने आंदोलनों को सही करने के लिए घंटों तक अपने कौशल को बढ़ाता है। एस्पोर्ट्स एथलीट कीबोर्ड और माउस पर प्रति मिनट 400 आंदोलनों को हासिल करते हैं, जो औसत व्यक्ति से चार गुना अधिक है। पूरी बात असममित है क्योंकि दोनों हाथ एक ही समय में चल रहे हैं और मस्तिष्क के विभिन्न हिस्सों का भी एक ही समय में उपयोग किया जा रहा है।

4. अभ्यास और प्रशिक्षण आवश्यक है

अभ्यास और प्रशिक्षण के संदर्भ में, पेशेवर निर्यात और पारंपरिक खेल एथलीट कई सामान्य विशेषताओं को साझा करते हैं। पारंपरिक एथलीटों की तरह, एस्पोर्ट्स पेशेवर उत्कृष्टता, दृढ़ता और अपने खेल के लिए जुनून के प्रति प्रतिबद्धता प्रदर्शित करते हैं। इसके अलावा, वे दोनों अपनी एथलेटिक और गेमप्ले क्षमताओं को ठीक करने के लिए शारीरिक और मानसिक प्रशिक्षण से गुजरते हैं। एस्पोर्ट्स एथलीट शारीरिक और मानसिक रूप से खुद को तैयार करने के लिए कड़ी मेहनत करते हैं और प्रत्येक प्रतियोगिता के लिए अभ्यास करते हैं जिसमें वे प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं।

इसे एक पेशेवर Esports पेशेवर बनने के लिए कठोर प्रशिक्षण और प्रयासों की आवश्यकता होती है। अन्य पारंपरिक खेलों की तरह, एस्पोर्ट्स एथलीटों में एकाग्रता, सटीकता और निष्पादन जैसे गुण होने चाहिए जो केवल ठोस इन-गेम अनुभव के बाद आते हैं। सरकार को इसे संज्ञान में लेने और स्पोर्ट्स की नीतियों और कानूनों के तहत एस्पोर्ट्स को लाने की जरूरत है।

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