लोग परवाह करते हैं कि उनके अवतार क्या पहने हुए हैं। जब आभासी दुनिया Decentraland ने जून में कहा कि उपयोगकर्ता अवतारों के लिए साइट पर पहनने के लिए अपने कपड़े बना और बेच सकते हैं, हिरोतो काई पूरी रात जापानी-प्रेरित कपड़ों को डिजाइन करते रहे। किमोनो को लगभग 140 डॉलर में बेचकर, उन्होंने कहा कि उन्होंने केवल तीन हफ्तों में $ 15,000- $ 20,000 कमाए।
जबकि कपड़ों पर वास्तविक पैसा खर्च करने का विचार जो भौतिक रूप से मौजूद नहीं है, कई लोगों के लिए चौंकाने वाला है, आभासी संपत्ति “मेटावर्स” में वास्तविक बिक्री उत्पन्न करती है – ऑनलाइन वातावरण जहां लोग एकत्र हो सकते हैं, घूम सकते हैं, दोस्तों से मिल सकते हैं और गेम खेल सकते हैं। डिजिटल कलाकार और जापान -उत्साही काई का असली नाम नूह है। वह न्यू हैम्पशायर में रहने वाला 23 साल का है।
उन तीन हफ़्तों में जितना वह एक साल में अपने म्यूज़िक स्टोर की नौकरी में कमाता था, उतना कमाने के बाद, उसने पूर्णकालिक डिज़ाइनर बनना छोड़ दिया। “यह बस बंद हो गया,” काई ने कहा।
“यह अपने आप को व्यक्त करने का एक नया तरीका था और यह चलने की कला है, यही इसके बारे में बहुत अच्छा है … जब आपके पास कपड़ों का एक टुकड़ा होता है, तो आप उसमें किसी पार्टी में जा सकते हैं, आप उसमें नृत्य कर सकते हैं, आप दिखावा कर सकते हैं और यह है एक स्टेटस सिंबल।”
Decentraland में, अवतारों के लिए कपड़े – जिन्हें “पहनने योग्य” के रूप में जाना जाता है – एक क्रिप्टो संपत्ति के रूप में ब्लॉकचेन पर खरीदा और बेचा जा सकता है जिसे अपूरणीय टोकन (NFT) कहा जाता है। काई के किमोनोस में गोल्डन ड्रैगन ट्रिम के साथ उत्कृष्ट कुचल नीले मखमल के टुकड़े शामिल हैं। .
एनएफटी इस साल की शुरुआत में लोकप्रियता में विस्फोट हुआ, क्योंकि सट्टेबाजों और क्रिप्टो उत्साही नए प्रकार की संपत्ति खरीदने के लिए आते थे, जो ऑनलाइन-केवल वस्तुओं जैसे डिजिटल कला, ट्रेडिंग कार्ड और ऑनलाइन दुनिया में भूमि के स्वामित्व का प्रतिनिधित्व करता है।
आला क्रिप्टो संपत्ति दुनिया की कुछ सबसे बड़ी फैशन कंपनियों का भी ध्यान आकर्षित कर रही है, जो खुद को नई पीढ़ी के गेमर्स के साथ जोड़ने के लिए उत्सुक हैं – हालांकि उनके अब तक के अधिकांश प्रयास मार्केटिंग के लिए हैं।
एलवीएमएच के स्वामित्व वाले लुई वीटन ने एक मेटावर्स गेम लॉन्च किया जहां खिलाड़ी एनएफटी एकत्र कर सकते हैं, और बरबेरी ने ब्लैंकोस ब्लॉक पार्टी के लिए ब्रांडेड एनएफटी एक्सेसरीज़ बनाई है, जो मिथिकल गेम्स के स्वामित्व वाला गेम है। Gucci ने Roblox गेम में अवतारों के लिए गैर-NFT कपड़े बेचे हैं।
मियामी स्थित फैशन मॉडल और एनएफटी उत्साही इमानी मैकइवान ने कहा, “आपका अवतार आपका प्रतिनिधित्व करता है। मूल रूप से आप जो पहन रहे हैं वह आपको बनाता है कि आप कौन हैं।”
McEwan का मानना है कि उसने क्रिप्टोक्यूरेंसी निवेश से लाभ का उपयोग करते हुए जनवरी से 70 NFT पहनने योग्य वस्तुओं पर $ 15,000 से $ 16,000 खर्च किए हैं। उनकी पहली खरीद एक बिटकॉइन-थीम वाला स्वेटर था और उन्होंने हाल ही में अपने दोस्त द्वारा डिज़ाइन किया गया एक काला बेरी खरीदा था।
सेल्फी खरीदारी
एनएफटी वियरेबल्स बाजार का समग्र आकार स्थापित करना कठिन है। NFT बाजार पर नज़र रखने वाली वेबसाइट NonFungible.com के अनुसार, अकेले Decentraland में पहनने योग्य बिक्री की मात्रा 2021 की पहली छमाही में कुल $750,000 थी, जो पिछले साल की समान अवधि में $267,000 थी।
कुछ समर्थकों का कहना है कि आभासी दुकानों में पहनने योग्य और खरीदारी खुदरा का भविष्य हो सकता है।
जूलिया श्वार्ट्ज ने कहा, “फीड के माध्यम से स्क्रॉल करने और ऑनलाइन खरीदारी करने के बजाय, आप वर्चुअल स्पेस की खोज करके एक अधिक इमर्सिव ब्रांड अनुभव प्राप्त कर सकते हैं – चाहे आप अपने ऑनलाइन अवतार के लिए खरीदारी कर रहे हों या भौतिक उत्पाद खरीद रहे हों।” रिपब्लिक रियलम के निदेशक, एक $ 10 मिलियन आभासी अचल संपत्ति निवेश वाहन जिसने डेसेंट्रालैंड में एक शॉपिंग मॉल बनाया है।
एनएफटी के प्रति उत्साही लोगों के लिए, ऑनलाइन फैशन भौतिक खरीदारी को प्रतिस्थापित नहीं करता है।
लेकिन डिजिटल फैशन स्टार्ट-अप ऑरोबोरोस के सह-संस्थापक पाउला सेलो और अलीसा औलबेकोवा का कहना है कि यह फास्ट फैशन के लिए पर्यावरण के अनुकूल विकल्प हो सकता है।
ग्राहक ऑरोबोरोस को अपनी एक छवि भेज सकते हैं और कपड़ों को डिजिटल रूप से ६० पाउंड (८३ डॉलर) से १,००० पाउंड में जोड़ सकते हैं।
सेलो ने तर्क दिया कि आभासी परिधान अवधारणा सोशल मीडिया पर पहनने के लिए कपड़े खरीदने वाले उपभोक्ताओं की बर्बादी को सीमित कर सकती है, 2018 बार्कलेकार्ड अध्ययन का हवाला देते हुए पाया गया कि 9% ब्रिटिश दुकानदारों ने सोशल मीडिया तस्वीरों के लिए कपड़े खरीदे हैं, फिर उन्हें वापस कर दिया।
“हमें अब फैशन में बदलाव की जरूरत है। उद्योग बस जारी नहीं रह सकता है,” सेलो ने कहा।
वर्चुअल स्नीकर कंपनी आरटीएफकेटी स्नीकर्स का प्रतिनिधित्व करने वाले सीमित संस्करण एनएफटी बेचती है जिसे स्नैपचैट फिल्टर के माध्यम से कुछ आभासी दुनिया में या सोशल मीडिया पर “पहना” जा सकता है।
आरटीएफकेटी के सह-संस्थापक और सीईओ स्टीवन वासिलिव ने कहा, “जब COVID शुरू हुआ और लोगों का भार अधिक ऑनलाइन हो गया तो यह वास्तव में बंद हो गया।”
उन्होंने कहा कि कंपनी ने ७ मिलियन डॉलर की बिक्री पोस्ट की है, जिसमें सीमित संस्करण के स्नीकर्स की नीलामी में १०,००० डॉलर से ६०,००० डॉलर की बिक्री हुई है। जबकि अधिकांश ग्राहक अपने 20 और 30 के दशक में हैं, कुछ 15 वर्ष की आयु के हैं।
आरटीएफकेटी के एनएफटी को जूते का एक मुफ्त भौतिक संस्करण प्राप्त करने के लिए टोकन के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन 20 में से एक ग्राहक उस टोकन को रिडीम नहीं करता है।
एनएफटी कंपनी, एनएफटी42 की स्थापना करने वाले डलास स्थित एनएफटी खरीदार जिम मैकनेलिस ने कहा, “मैंने मोचन सामान नहीं किया क्योंकि मुझे परेशान नहीं किया जा सकता था।”
“मैं जितना संभव हो भौतिक सामान से बचने की कोशिश करता हूं।”
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