ईए गेम्स को छेड़छाड़ और धोखेबाजों से बचाने के उद्देश्य से, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने घोषणा की है कि वह इस गिरावट के पीसी गेम्स के लिए ईए एंटीचीट (ईएएसी) लॉन्च कर रहा है।
EAAC इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में आंतरिक रूप से विकसित एक कर्नेल-मोड एंटी-चीट और एंटी-टैम्पर समाधान है।
“इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में हम अपने सभी खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित और निष्पक्ष अनुभव बनाने के लिए प्रतिबद्ध हैं,” एलिस मर्फी – सीनियर डायरेक्टर, गेम सिक्योरिटी एंड एंटी-चीट, ने एक ब्लॉगपोस्ट में कहा।
मर्फी ने कहा, “पीसी चीट डेवलपर्स तेजी से कर्नेल में चले गए हैं, इसलिए हमें निष्पक्ष खेल सुनिश्चित करने और एक समान खेल मैदान पर पीसी चीट डेवलपर्स से निपटने के लिए कर्नेल-मोड सुरक्षा की आवश्यकता है।”
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प्लेटफ़ॉर्म के अनुसार, थर्ड पार्टी एंटी-चीट समाधान अक्सर इसकी टीमों के लिए अपारदर्शी होते हैं, और उन्हें अतिरिक्त गोपनीयता नियंत्रण या अनुकूलन को लागू करने से रोकते हैं जो ईए-विशिष्ट गेम मोड के लिए अधिक सटीकता और ग्रैन्युलैरिटी प्रदान करते हैं।
“ईएएसी के साथ हमारे पास सुरक्षा और गोपनीयता मुद्रा का पूर्ण स्टैक स्वामित्व है, इसलिए जैसे ही वे उत्पन्न हो सकते हैं हम सुरक्षा मुद्दों को ठीक कर सकते हैं। इसे ध्यान में रखते हुए, आपके कुछ सामान्य प्रश्नों से निपटें, ”मर्फी ने कहा।
ऐसे खेलों के लिए कर्नेल स्तर के एंटी-चीट की आवश्यकता होती है जो अत्यधिक प्रतिस्पर्धी होते हैं और जिनमें फीफा 23 जैसे कई ऑनलाइन मोड होते हैं।
जब चीट प्रोग्राम कर्नेल स्पेस में काम करते हैं, तो वे अपने चीट को उपयोगकर्ता-मोड में रहने वाले एंटी-चीट सॉल्यूशंस के लिए कार्यात्मक रूप से अदृश्य बना सकते हैं, प्लेटफॉर्म ने कहा।
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