हालाँकि, हाल ही में, इसकी व्यापक लोकप्रियता के कारण कुछ नई चुनौतियाँ सामने आई हैं। स्पष्ट रूप से कहें तो, चूँकि बाज़ार में कई ई-लर्निंग पाठ्यक्रम उपलब्ध हैं, इसलिए सभी गुणवत्ता के मामले में अपेक्षित मानक को पूरा करने में सक्षम नहीं हैं।
इसलिए वर्चुअल प्लेटफ़ॉर्म दोधारी तलवार बन गया है — यह कई विशेषताओं के साथ शिक्षार्थियों के लिए एकदम सही है, लेकिन अगर इसे जल्दबाजी में किया जाए, तो यह ज्ञान चाहने वालों के लिए सिरदर्द बन सकता है। वास्तव में, आवश्यक ई-लर्निंग डेवलपर के मानकों की अनदेखी करने से उपयोगकर्ता का अनुभव खराब हो सकता है, जुड़ाव कारक प्रभावित हो सकता है, और ज्ञान प्रतिधारण पर काफी असर पड़ सकता है। यही कारण है कि वीके क्रिएटिव लर्निंग (वीकेसीएल) जैसी ई-लर्निंग डेवलपमेंट कंपनियां ई-लर्निंग मानकों को ध्यान में रखते हुए व्यवस्थित रूप से ई-लर्निंग कोर्सवेयर डिज़ाइन करती हैं।
वास्तव में, वीके क्रिएटिव लर्निंग (वीकेसीएल) शैक्षणिक (स्कूल, कॉलेज और विश्वविद्यालय), स्वास्थ्य सेवा, फार्मास्यूटिकल, मैकेनिकल, केमिकल, इंजीनियरिंग, मार्केटिंग और कई अन्य क्षेत्रों और उद्योगों के लिए आपकी सभी ई-लर्निंग, सामग्री विकास और मल्टीमीडिया निर्माण आवश्यकताओं के लिए वन-स्टॉप समाधान है।
वीकेसीएल जैसी ई-लर्निंग विकास कंपनियाँ हमेशा ई-लर्निंग विकास से संबंधित कई मुद्दों का ध्यान रखने की योजना बनाती हैं। लेकिन यह क्यों ज़रूरी है – ऐसा इसलिए है क्योंकि इनकी अनदेखी करने से समय के साथ कई मुद्दे सामने आ सकते हैं। वास्तव में, इन दिशा-निर्देशों का पालन न करना बिना किसी ठोस दिशा-निर्देश के अज्ञात जल में जहाज चलाने जैसा हो सकता है।
इस प्रकार तथ्य से परिचित होकर, प्रतिष्ठित और अनुभवी वीकेसीएल जैसी ई-लर्निंग सामग्री विकास कंपनियां ई-लर्निंग पाठ्यक्रम विकसित करते समय सभी आवश्यक निर्देशों का पालन करें।
महत्वपूर्ण बात यह है कि वीकेसीएल को बाकी कंपनियों से अलग करने वाली बात यह है कि इसके पास 15 वर्षों से अधिक का अनुभव है और इसने 100 सफल परियोजनाओं के साथ विभिन्न ई-लर्निंग मानकों पर काम किया है।
इसके अलावा, इसने अब तक 200 से 300 घंटे की डिजिटल सामग्री तैयार की है और इसकी प्रतिबद्धता वर्तमान से भी आगे तक फैली हुई है – और जल्द ही इसकी सामग्री उत्पादन को तीन गुना करने की उम्मीद है।
इसके अलावा, दुनिया भर में इसके 100 से ज़्यादा क्लाइंट हैं क्योंकि यह क्लाइंट की ज़रूरतों के हिसाब से ई-लर्निंग समाधान बनाने के लिए एक व्यवस्थित प्रक्रिया का पालन करता है और मौजूदा कंटेंट (चाहे वह पीडीएफ हो, स्टैटिक डल इमेज हो, पावरपॉइंट प्रेजेंटेशन हो या टेक्स्ट हो) को मल्टीमीडिया फ़ॉर्मेट में ऑप्टिमाइज़ करने में मदद करता है। मौजूदा कंटेंट को बेहतर बनाने के लिए इसमें नई जानकारी भी डाली जाती है।
सबसे अच्छी बात यह है कि VKCL सबसे विश्वसनीय कंटेंट डेवलपमेंट कंपनियों में से एक बन गई है क्योंकि यह अलग-अलग शहरों में स्थित अपनी इन-हाउस टीम के साथ बजट की जरूरतों को समझते हुए हाई-एंड ई-लर्निंग प्लेटफॉर्म बनाती है। इसकी अनुकूलन क्षमताएं और लॉयल्टी फैक्टर इसे शीर्ष संस्थाओं (शैक्षणिक संस्थानों और फर्मों) के बीच एक पसंदीदा विक्रेता बनाते हैं जो शिक्षण या प्रशिक्षण उद्देश्यों के लिए ई-लर्निंग कोर्सवेयर पसंद करते हैं।
इसके अतिरिक्त, जब वीकेसीएल द्वारा विभिन्न विशेषताओं का ध्यान रखा जाता है, तो वर्चुअल समाधान में एक ऐसा इंटरफ़ेस होता है जो आकर्षक और उपयोगकर्ता के अनुकूल होता है, साथ ही इसमें आकर्षक सामग्री भी होती है – ऐसे पहलू जो सीखने वाले बहुत चाहते हैं। साथ ही, सभी की उल्लेखनीय विशेषता यह होगी कि विषयवस्तु को समझना उतना कठिन नहीं होगा और यह पाठकों के दिमाग में बस जाएगा।
इस उपाय को जब लगन से शामिल किया जाएगा (ई-लर्निंग मानकों का पालन) तो ई-लर्निंग विकास सेवाएं (नीचे उल्लिखित) प्रदान करने और उच्च गुणवत्ता वाले और प्रभावशाली वर्चुअल लर्निंग समाधान बनाने में मदद मिलेगी जैसे:
1. कॉर्पोरेट ई-लर्निंग समाधान
2. कस्टम ई-लर्निंग समाधान
3. वीआर / एआर ई-लर्निंग समाधान
4. K12 ई-लर्निंग समाधान
5. मोबाइल ई-लर्निंग समाधान
6. गेम-आधारित ई-लर्निंग समाधान
7. रैपिड ऑथरिंग सॉल्यूशन्स
8. स्थानीयकरण और रूपांतरण सामग्री
9. सुरक्षा 3D एनिमेटेड कोर्सवेयर
10. 3D कैरेक्टर वीडियो एनीमेशन
11. 3D मॉडलिंग व्याख्यात्मक वीडियो
12. 2D वीडियो एक्सप्लेनर एनीमेशन
13. 2D मोशन ग्राफिक्स एनीमेशन वीडियो
14. एनिमेटेड इन्फोग्राफिक वीडियो व्याख्याकार
15. एनिमेटेड वीडियो रिज्यूमे
16. ई-लर्निंग मोबाइल ऐप डेवलपमेंट
विभिन्न उद्योगों के लिए, वीकेसीएल निम्नलिखित ई-लर्निंग पाठ्यक्रम विकसित कर सकता है:
1. शिक्षा के लिए ई-लर्निंग
2. हेल्थकेयर ई-लर्निंग समाधान
3. आतिथ्य ई-लर्निंग समाधान
4. ऑटोमोबाइल समाधान ई-लर्निंग
5. दूरसंचार समाधान ई-लर्निंग
6. फार्मा उद्योग ई-लर्निंग
7. बैंकिंग क्षेत्र के लिए ई-लर्निंग
8. खुदरा उद्योग के लिए ई-लर्निंग
9. बिक्री प्रशिक्षण वीडियो में एनीमेशन
10. साइबर सुरक्षा में पाठ्यक्रम
11. डेटा एनालिटिक्स पाठ्यक्रम
लाभकारी कारकों पर विचार करते हुए, अगले भाग में हम इस बात पर गहनता से विचार करेंगे कि ई-लर्निंग मानक वास्तव में क्या हैं, तथा महत्वपूर्ण रूप से, विभिन्न शिक्षार्थियों की चुनौतियों से निपटने के लिए उनका उपयोग कैसे किया जाता है।
ई-लर्निंग मानकों को भारत में अधिकांश ई-लर्निंग सामग्री विकास कंपनियों द्वारा ई-लर्निंग प्लेटफ़ॉर्म और सामग्री विकसित करने के लिए ब्लूप्रिंट के रूप में माना जा सकता है। दूसरे शब्दों में, वे दिशा-निर्देशों के रूप में कार्य करते हैं जिनका पालन वर्चुअल कोर्सवेयर बनाते समय किया जाना चाहिए ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि पाठ्यक्रम बिल्कुल वैसा ही हो जैसा आपके ग्राहक चाहते हैं और किसी भी पहलू में गुणवत्ता से समझौता नहीं किया जाता है।
इसे समझने के लिए एक सरल व्याख्या यह होगी कि एक भवन ठेकेदार यह सुनिश्चित करने के लिए नियमों के एक सेट का पालन करेगा कि निर्माण गतिविधियाँ सुदृढ़ हों और उनकी नींव मजबूत हो।
इसी तरह, ई-लर्निंग कंटेंट डेवलपमेंट कंपनियों को यह सुनिश्चित करने के लिए सभी आवश्यक मानकों का बारीकी से पालन करना होगा कि पाठ्यक्रम शिक्षार्थियों की आवश्यक आवश्यकताओं को पूरा करते हैं। लेकिन ये ई-लर्निंग मानक क्या हैं और कौन से कारक उन्हें निर्धारित करते हैं – नीचे उन्हें समझाया गया है।
ई-लर्निंग मानकों के तीन मुख्य प्रकार हैं और वे हैं: अनुदेशात्मक डिजाइन मानक, तकनीकी मानक और प्रयोज्यता मानक, और अब आइए उन्हें तोड़कर देखें:
अनुदेशात्मक डिजाइन मानकये दिशा-निर्देश ई-लर्निंग के समझ के पहलुओं पर जोर देते हैं और ये उचित शिक्षण उद्देश्यों (स्पष्टता होना) को परिभाषित करना और आकलन (उपयोगी, व्यावहारिक और प्रभावी) बनाना है। जब इनका पालन किया जाता है, तो पाठ्यक्रमों में एक ठोस शैक्षणिक दृष्टिकोण होता है और वे शिक्षण सिद्धांतों के संबंध में सर्वोत्तम प्रथाओं के साथ तालमेल रखते हैं।
उदाहरण के लिएजब K12 ई-लर्निंग पाठ्यक्रम बनाते समय ब्लूम की वर्गीकरण को एक ढांचे के रूप में शामिल किया जाता है, तो हम संज्ञानात्मक कौशल के विभिन्न स्तरों को लक्षित कर सकते हैं।
तकनीकी मानक: इन्हें ई-लर्निंग कोर्सवेयर बनाते समय मुख्य बातों के रूप में देखा जा सकता है; उदाहरणों में पहुँच और SCORM अनुपालन शामिल हैं। तकनीकी ई-लर्निंग मानकों के साथ ऐसा अनुपालन (लर्निंग कंटेंट मैनेजमेंट सिस्टम) यह सुनिश्चित करता है कि न केवल सामान्य लोग, बल्कि विकलांग व्यक्ति भी बिना किसी परेशानी के शिक्षण सामग्री तक पहुंच सकें और प्रगति कर सकें।
महत्वपूर्ण बात यह है कि वे यह सुनिश्चित करते हैं कि पाठ्यक्रमों तक विकलांग शिक्षार्थियों की भी पहुंच हो सके तथा उन्हें शिक्षण प्रबंधन प्रणालियों में सहजता से एकीकृत किया जा सके।
इसी प्रकार, जब भारत में ई-लर्निंग सामग्री विकास कंपनियों द्वारा वेब सामग्री एक्सेसिबिलिटी दिशानिर्देश (WCAG – अत्यधिक अनुशंसित) जैसे सर्वोत्तम वेब सामग्री मानकों का पालन किया जाता है, तो वे शिक्षार्थियों को ई-लर्निंग पाठ्यक्रमों के लिए आपके वेब लेआउट को समझने में मदद करते हैं; बिना किसी समस्या के सामग्री तक पहुंच बनाते हैं, और एक मजबूत मंच प्रदान करते हैं।
प्रयोज्यता मानक: यह ई-लर्निंग के मुख्य मानकों में से एक है, जिसके साथ समझौता नहीं किया जा सकता क्योंकि यह उपयोगकर्ता अनुभव से संबंधित है – इसमें नेविगेशन और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन शामिल है। जब इन पहलुओं को शामिल किया जाता है, तो यह सुनिश्चित होता है कि पाठ्यक्रमों का डिज़ाइन सरल हो, उपयोग में आसान हो और दिखने में आकर्षक हो। उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन के लिए नीलसन के 10 प्रयोज्यता अनुमान भारत में ई-लर्निंग सामग्री विकास कंपनियों द्वारा उपयोगकर्ता-अनुकूल इंटरफ़ेस बनाने के लिए लागू किए गए दिशानिर्देशों का एक ऐसा जाना-माना सेट है।
ई-लर्निंग मानक ई-लर्निंग प्लेटफॉर्म मानकों के साथ-साथ सामग्री की गुणवत्ता को सुव्यवस्थित करने में बेहद उपयोगी साबित हो सकते हैं; तकनीकों को नीचे समझाया गया है।
असंगत गुणवत्ता से जूझना
ई-लर्निंग कोर्सवेयर की बात करें तो उचित स्पष्टीकरण, आरेख और उदाहरणों के मामले में असंगत गुणवत्ता एक बड़ी चिंता का विषय बन सकती है। इन आवश्यक पहलुओं के बिना जो जानकारी को जल्दी से अवशोषित करने में मदद करते हैं, शिक्षार्थियों को कठिन समय हो सकता है। इस प्रकार, विकसित ई-लर्निंग समाधान का गहन विश्लेषण करके इसे ठीक किया जा सकता है – और यह ई-लर्निंग डेवलपर के मानकों का हिस्सा है।
इसके अलावा, गुणवत्ता परीक्षण और व्यवस्थित स्क्रिप्टिंग – ई-लर्निंग मानक – वांछित ई-लर्निंग एलएमएस प्लेटफ़ॉर्म के निर्माण में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया लेना भी इस उद्देश्य में मदद करता है क्योंकि जब तक ई-लर्निंग विकास कंपनियाँ ग्राहकों की आवश्यकताओं को नहीं जानती हैं, तब तक नियमित आधार पर गुणवत्ता में सुधार नहीं किया जा सकता है।
ई-लर्निंग सामग्री बनाने की बात करें तो कम शिक्षार्थी सहभागिता एक और आम समस्या हो सकती है। एनिमेशन और सुविधाओं के उचित विवरण के साथ दिलचस्प सामग्री के बिना, शिक्षार्थी ऊब महसूस करेंगे – वास्तव में उत्साह के लिए कोई नुस्खा नहीं है!
वीकेसीएल जैसी ई-लर्निंग विकास कंपनियों द्वारा शामिल किए गए ई-लर्निंग मानक, इंटरैक्टिव गेमीफिकेशन या 3डी एनिमेशन (अवधारणाओं पर आधारित); सिमुलेशन (कार्यस्थल पर होने वाले कार्य पर आधारित अभ्यास सत्र) और मल्टीमीडिया घटकों – मुख्य रूप से चित्र, वीडियो और ऑडियो जैसे तत्वों का उपयोग करके शिक्षार्थियों का ध्यान आकर्षित करने पर अतिरिक्त जोर देते हैं।
महत्वपूर्ण बात यह है कि इन पहलुओं को शामिल करने से सीखना दृष्टिगत रूप से आकर्षक और बौद्धिक रूप से उत्तेजक हो जाता है और इसके अलावा, सीखने की यात्रा में प्रेरणा के साथ-साथ उच्च स्तर की सहभागिता सुनिश्चित होती है।
यदि ज्ञान धारण क्षमता पर्याप्त नहीं है, तो यह टपकती बाल्टी में पानी डालने के समान होगा – चाहे कितना भी प्रयास किया जाए, यह शिक्षार्थियों के दिमाग में टिकता नहीं है!
ई-लर्निंग मानक, वास्तविक दुनिया के परिदृश्यों में अभ्यास अभ्यास जैसे सक्रिय शिक्षण रणनीतियों पर केंद्रित दिशा-निर्देशों को शामिल करके इस स्थिति को दरकिनार करने में सहायता कर सकते हैं। महत्वपूर्ण रूप से, वर्चुअल कोर्सवेयर पर विभिन्न गतिविधियाँ करने से शिक्षार्थियों को कार्यस्थल में अपनी सीखी हुई अंतर्दृष्टि का उपयोग करने में सहायता मिलेगी। इसके अतिरिक्त, चूँकि ई-लर्निंग मानकों में अंतराल पुनरावृत्ति और समय-समय पर ज्ञान जाँच भी शामिल होगी, इसलिए वे प्रमुख अवधारणाओं को सुदृढ़ करने और भूलने की प्रवृत्ति को रोकने में मदद करेंगे।
ई-लर्निंग मानक दिशा-निर्देशों का एक सेट है जो ई-लर्निंग समाधानों को शिक्षार्थियों के लिए प्रभावशाली और उपयोग में आसान बना देगा – चाहे वह कार्यबल हो या छात्र। इसलिए, भारत में प्रसिद्ध और विश्वसनीय ई-लर्निंग सामग्री विकास कंपनियाँ जैसे कि वीके क्रिएटिव लर्निंग न केवल उन्हें शामिल करती हैं बल्कि अपने ग्राहकों की सभी आवश्यकताओं पर पूरा ध्यान देती हैं।
(यह लेख इंडियाडॉटकॉम प्राइवेट लिमिटेड के उपभोक्ता कनेक्ट पहल का हिस्सा है, जो एक सशुल्क प्रकाशन कार्यक्रम है। आईडीपीएल किसी भी संपादकीय भागीदारी का दावा नहीं करता है और लेख की सामग्री में किसी भी त्रुटि या चूक के लिए कोई जिम्मेदारी, दायित्व या दावा नहीं करता है। आईडीपीएल संपादकीय टीम इस सामग्री के लिए जिम्मेदार नहीं है।)
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