दुनिया भर में सबसे ज्यादा डाउनलोड किए जाने वाले, सबसे ज्यादा कमाई करने वाले ऐप थे टिकटॉक, पबजी मोबाइल: रिपोर्ट


बाइटडांस टिक टॉक और क्राफ्टन का पबजी मोबाइल राजस्व उत्पन्न करने और डाउनलोड की मात्रा के मामले में सबसे अच्छा प्रदर्शन करने वाले ऐप थे। TikTok और PUBG Mobile दोनों ही दोनों में सबसे ज्यादा कमाई करने वाले ऐप थे ऐप्पल ऐप स्टोर तथा गूगल प्ले स्टोर सेंसर टॉवर की एक रिपोर्ट के अनुसार, 2021 की तीसरी तिमाही में। जहां टिकटॉक दुनिया भर में सबसे ज्यादा कमाई करने वाले ऐप के रूप में उभरा, वहीं PUBG मोबाइल सबसे ज्यादा कमाई करने वाला मोबाइल गेम बना रहा। सेंसर टावर की ताजा रिपोर्ट के मुताबिक, दोनों ऐप को अपनी-अपनी कैटेगरी में सबसे ज्यादा डाउनलोड भी देखा गया।

रिपोर्ट में कहा गया है कि टिकटॉक पर उपभोक्ता खर्च में साल-दर-साल (YoY) 41 प्रतिशत की वृद्धि हुई है। टिक्कॉक के राजस्व की गणना डॉयिन को शामिल करने के बाद की जाती है आईओएस – ऐप्स का चीन-केवल संस्करण। दूसरी ओर, PUBG मोबाइल पर उपभोक्ता खर्च में सालाना आधार पर 11 प्रतिशत की वृद्धि हुई। नवीनतम रिपोर्ट से पता चलता है कि ऐप्पल ऐप स्टोर और Google Play Store दोनों पर इन-ऐप खरीदारी, प्रीमियम ऐप और सब्सक्रिप्शन पर उपभोक्ता खर्च लगभग 15.1 प्रतिशत बढ़कर $ 33.6 बिलियन (लगभग 2.49 लाख करोड़ रुपये) हो गया। रिपोर्ट में कहा गया है कि इस वृद्धि को Google Play द्वारा बढ़ाया गया था, जिसमें उपभोक्ता खर्च पंक्ति 18.6 प्रतिशत से $ 12.1 बिलियन (लगभग 89,800 करोड़ रुपये) हो गई थी।

सेंसरटॉवर की रिपोर्ट के मुताबिक, 2021 की तीसरी तिमाही में टिकटॉक सबसे ज्यादा कमाई करने वाला ऐप था। इसके बाद राजस्व के मामले में एक मंगा पाठक पिकोमा था, जिसने सालाना 130 प्रतिशत की वृद्धि दर्ज की, इसके बाद यूट्यूब था, जिसने उपभोक्ता खर्च में सालाना 17 प्रतिशत की बढ़ोतरी देखी। Google One और Disney+ ने सबसे ज्यादा कमाई करने वाले ऐप्स को क्रमश: चौथे और पांचवें नंबर पर रखा। टिकटोक ने दुनिया भर में कुल 3 बिलियन डाउनलोड को भी पार कर लिया, ऐसा करने वाला पहला गैर-फेसबुक ऐप बन गया।

उपभोक्ता खर्च के मामले में, PUBG मोबाइल ने चीनी संस्करण “गेम फॉर पीस” सहित गेमिंग श्रेणी में शीर्ष स्थान प्राप्त किया। PUBG मोबाइल पर उपभोक्ता खर्च साल-दर-साल 11 प्रतिशत चढ़ गया। इसके बाद जेनशिन इम्पैक्ट था, जो था इसके बाद Niantic का Pokemon Go और Roblox Corp का Roblox है।

रिपोर्ट में यह भी कहा गया है कि मोबाइल गेम की पहली बार इंस्टॉल पिछले साल की तुलना में कम थी, जो कि 2020 की तीसरी तिमाही में 14.1 बिलियन से दोनों स्टोरों में 3.5 प्रतिशत घटकर 13.6 बिलियन हो गई।

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