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Sunday, April 28, 2024

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एपिक बनाम गूगल: कैसे ‘प्रोजेक्ट हग’ एंटीट्रस्ट मामले का प्रमुख पहलू बन सकता है – टाइम्स ऑफ इंडिया



के बीच अविश्वास परीक्षण के दौरान महाकाव्य खेल और Google, यह पता चला कि बाद वाले ने गेम डेवलपर्स को उन्हें अपने भीतर बनाए रखने के लिए सौदों की पेशकश की गूगल प्ले पारिस्थितिकी तंत्र। एपिक के वकील ने आंतरिक दस्तावेज़ प्रस्तुत किए और एक पूर्व से पूछताछ की गूगल कार्यकारी को बताएं कि कैसे इन सौदों का उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी ऐप स्टोरों से प्रतिस्पर्धा को संबोधित करना था, साथ ही डेवलपर्स से मानक 30% राजस्व कटौती भी थी।
उदाहरण के लिए, Google ने Tencent के साथ $18 मिलियन का समझौता किया दंगा गेमलोकप्रिय बैटल रॉयल के निर्माता वीरतापूर्ण2020 में। एक्टिविज़न Google Play स्टोर पर अपने गेम लॉन्च सुनिश्चित करने के लिए ब्लिज़ार्ड को $360 मिलियन का प्रोत्साहन प्राप्त हुआ। महाकाव्य गेम्स यह दिखाने की कोशिश करते हैं कि Google गेम डेवलपर्स को Google Play के साथ बने रहने के लिए मनाने के लिए लाखों खर्च करने को तैयार था।
एक्टिविज़न ने पहले एपिक के आरोपों को “बकवास” कहकर खारिज कर दिया है। एक्टिविज़न के एक प्रवक्ता ने मंगलवार को कहा कि “Google ने हमसे Google Play के साथ प्रतिस्पर्धा न करने के लिए कभी नहीं कहा, दबाव नहीं डाला या सहमत नहीं कराया,” जैसा कि उन्होंने पहले 2022 में कहा था।
मुकदमे में Google की “रिश्वत देने या रोकने” की रणनीति पर सवाल उठाए जा रहे हैं
एपिक के वकील ने तर्क दिया कि Google प्रतिस्पर्धा को रोकने के लिए “रिश्वत या ब्लॉक” रणनीति का उपयोग कर रहा था। Google के अंदर अभियान को “प्रोजेक्ट हग” के रूप में जाना जाता था, जो संघीय अविश्वास कानून का उल्लंघन है।
Google ने अपने कार्यों का बचाव किया और दावा किया कि डेवलपर्स को Google Play पर अपने ऐप लॉन्च करने के लिए दिए गए प्रोत्साहन ऐप्पल के ऐप स्टोर, सैमसंग गैलेक्सी स्टोर और अमेज़ॅन ऐपस्टोर जैसे अन्य ऐप स्टोर के साथ प्रतिस्पर्धा करने के वैध तरीके थे। कंपनी ने इस बात पर जोर दिया कि गेम डेवलपर्स के साथ उसके समझौते ने उन्हें वैकल्पिक ऐप स्टोर बनाने से नहीं रोका है। इन समझौतों में सह-विपणन और विज्ञापन क्रेडिट जैसे प्रोत्साहन शामिल थे।
Google Play के लिए गेम व्यवसाय विकास के पूर्व निदेशक लॉरेंस कोह ने 2019 में “प्रोजेक्ट हग” के बारे में गवाही दी। उन्होंने बताया कि यह डेवलपर्स को आकर्षित करने की एक पहल थी। जूरी ने आंतरिक ईमेल और दस्तावेज़ देखे जिनमें एक्टिविज़न की किंग यूनिट और दिखाई गई दंगा गेम्स प्रतिस्पर्धी एंड्रॉइड ऐप स्टोर लॉन्च करने पर विचार कर रहे थे।
2019 के ईमेल एक्सचेंज में, कोह के सहकर्मी ने उन्हें सूचित किया कि एक्टिविज़न के मुख्य कार्यकारी, बॉबी कोटिक, डेवलपर्स द्वारा Google Play को भुगतान करने में 30% की कटौती से परेशान थे।
Google की योजना डेवलपर्स को Play Store की ओर आकर्षित करने की है
एक रिपोर्ट में अनुमान लगाया गया है कि यदि Google Play ने अपने डेवलपर्स का समर्थन करने के लिए कार्रवाई नहीं की तो 2019 से 2022 तक $2.5 बिलियन के मार्जिन नुकसान का सामना करना पड़ सकता है। इसके चलते टीम ने कंपनी से शीर्ष डेवलपर्स को Google Play पर आकर्षित करने के लिए 2022 तक $575 मिलियन का निवेश करने के लिए कहा।
कोह ने रिश्वतखोरी के आरोपों से इनकार किया और स्पष्ट किया कि Google ने कभी भी Riot गेम्स को अपना ऐप स्टोर लॉन्च करने से नहीं रोका। इसके बजाय, कंपनी ने डेवलपर्स से अन्य प्लेटफार्मों के समान सुविधाओं के साथ Google Play पर गेम डालने का अनुरोध किया। एपिक के वकीलों ने आंतरिक ईमेल प्रस्तुत किए जिसमें सुझाव दिया गया कि Google ने Riot गेम्स को अपना ऐप बाज़ार स्थापित करने से हतोत्साहित किया। एक बार जब Riot Play पर लॉन्च करने के लिए सहमत हो गया, तो Google अपनी साझेदारी के अगले चरण में आगे बढ़ गया।
Google के वकील, मिशेल पार्क चिउ के साथ एक पूछताछ सत्र के दौरान, कोह ने इस बात से इनकार किया कि उनकी कंपनी ने अपने ऐप स्टोर को लॉन्च करने से रोकने के लिए Riot गेम्स को रिश्वत दी थी। इसके बजाय, कोह ने बताया कि डेवलपर्स को अन्य प्लेटफार्मों के समान सुविधाओं और गुणवत्ता के साथ Google Play पर गेम इंस्टॉल करने के लिए कहा गया था।
एपिक के वकीलों ने आंतरिक ईमेल प्रस्तुत किए जिसमें सुझाव दिया गया कि Google Riot गेम्स को अपना ऐप बाज़ार स्थापित करने से हतोत्साहित कर रहा है। फरवरी 2020 के ऐसे ही एक ईमेल में, कोह ने लिखा कि फोकस रिओट गेम्स को अपने स्वयं के “ऑफ-प्ले” वितरण प्लेटफॉर्म को लॉन्च करने से दूर करने पर था। एक बार जब दंगा प्ले पर लॉन्च करने के लिए सहमत हो गया, तो कोह ने लिखा, “हमने अपनी साझेदारी को समतल करने के अगले चरण में जाने का फैसला किया।”
Google ने पहले भी इस बात से इनकार किया था कि उसके सौदे गेमिंग कंपनियों को प्रतिस्पर्धी ऐप स्टोर लॉन्च करने से रोकते हैं। कंपनी ने उस समय कहा था कि एपिक ने उनकी व्यावसायिक बातचीत को गलत तरीके से प्रस्तुत किया है। कंपनी के अनुसार, Google का प्रोजेक्ट हग, इन मोबाइल गेमिंग सौदों से जुड़ी एक पहल, डेवलपर्स को Google Play उपभोक्ताओं के लिए नई ऐप सामग्री तक शीघ्र पहुंच प्रदान करने के लिए प्रोत्साहित करती है।
एक्टिविज़न ने पहले एपिक के आरोपों को “बकवास” कहकर खारिज कर दिया है। एक्टिविज़न के एक प्रवक्ता ने मंगलवार को कहा कि “Google ने हमसे Google Play के साथ प्रतिस्पर्धा न करने के लिए कभी नहीं कहा, दबाव नहीं डाला या सहमत नहीं कराया,” जैसा कि उन्होंने पहले 2022 में कहा था।
माइक्रोसॉफ्ट, जिसने अब एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण कर लिया है, ने एक “अगली पीढ़ी का गेम स्टोर” बनाने की योजना पर चर्चा की थी जो मोबाइल सहित कई उपकरणों पर काम करेगा।



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