ऑनलाइन गेम पर टीडीएस (टैक्स डिडक्टेड एट सोर्स) के लिए केंद्रीय बजट में प्रस्तावित कार्यान्वयन तंत्र से संबंधित एक प्रासंगिक मुद्दे को रिपोर्ट में हाइलाइट किया गया है।
एक रिपोर्ट में कहा गया है कि ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र एक तेजी से बढ़ता उद्योग है, जिसमें देश के 1 ट्रिलियन डॉलर की डिजिटल अर्थव्यवस्था बनने के लक्ष्य में महत्वपूर्ण योगदान देने, पर्याप्त रोजगार पैदा करने और नवाचार को बढ़ावा देने की क्षमता है।
प्राइमस पार्टनर्स की ‘ऑनलाइन गेमिंग इन इंडिया: द टैक्सेशन क्वांडरी’ शीर्षक वाली एक रिपोर्ट में कहा गया है कि ऑनलाइन गेमिंग के नियमन से न केवल आर्थिक अवसर खुलेंगे बल्कि विभिन्न सामाजिक मुद्दों का भी समाधान होगा।
केंद्रीय बजट 2023-24 में घोषणाएं इस क्षेत्र के लिए सकारात्मक हैं क्योंकि इसने आयकर के लिए ऑनलाइन गेम से लाभ की गणना में नुकसान की भरपाई को शामिल करने के लिए लगातार मांग को संबोधित किया है।
ऑनलाइन गेम पर टीडीएस (टैक्स डिडक्टेड एट सोर्स) के लिए केंद्रीय बजट में प्रस्तावित कार्यान्वयन तंत्र से संबंधित एक प्रासंगिक मुद्दे को रिपोर्ट में हाइलाइट किया गया है।
“यह मुद्दा धारा 194B में संशोधन के कारण उत्पन्न हुआ है, जिसके तहत वर्तमान में 1 अप्रैल, 2023 से ऑनलाइन गेमिंग को कवर किया गया है और ऑनलाइन गेमिंग पर अलग प्रावधान यानी धारा 194BA 1 जुलाई, 2023 से लागू हो रहा है, जिससे एक विसंगति हो रही है,” यह कहा .
“ऑनलाइन गेम” के लिए संशोधनों की प्रयोज्यता को सुव्यवस्थित करना और 1 अप्रैल, 2023 की एकमात्र प्रभावी तिथि स्थापित करना आदर्श होगा, वैकल्पिक रूप से, वर्तमान कर व्यवस्था को 1 अप्रैल, 2023 के बीच की अवधि के लिए जारी रखा जा सकता है। व्याख्या में किसी भी तरह की विसंगतियों को खत्म करने के लिए 30 जून, 2023 तक।
रिपोर्ट में कहा गया है कि बार-बार विकास से उद्योग के लिए उच्च लागत भी आएगी, जिसके परिणामस्वरूप अनावश्यक खर्च होंगे जो कि कई छोटी और मध्यम आकार की गेमिंग कंपनियों के लिए सहन करना मुश्किल होगा।
जीएसटी के मोर्चे पर, रिपोर्ट में कहा गया है कि जिन देशों में जीजीआर (ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू) टैक्स मॉडल दिखाने के लिए क्षेत्र विकसित हुआ है, उससे साक्ष्य उद्योग को फलने-फूलने में सक्षम बनाता है।
“कुल अंकित मूल्य पर जीएसटी लगाना क्षेत्र को अव्यवहार्य बनाने के अलावा, स्थापित प्रथाओं से प्रस्थान होगा। बिना किसी सीमा के ऑनलाइन गेमिंग में पुरस्कार पूल से आय पर टीडीएस में हाल के बदलावों पर जीएसटी परिषद द्वारा विचार किया जाना चाहिए,” यह कहा।
इसमें कहा गया है कि ऑनलाइन गेमिंग एक तेजी से बढ़ने वाला उद्योग है जिसके भारत में अगले पांच वर्षों में लगभग 27 प्रतिशत सीएजीआर से बढ़ने की उम्मीद है। इसमें कहा गया है कि इस क्षेत्र में भारत की जीडीपी को बढ़ावा देने की बड़ी क्षमता है और इसके एक महत्वपूर्ण होने की उम्मीद है। जॉब जनरेटर, 2030 तक 1 मिलियन से अधिक नौकरियों को जोड़ने की क्षमता के साथ।
प्राइमस पार्टनर्स इंडिया के सीईओ निलय वर्मा ने कहा, “ऑनलाइन गेमिंग जैसे गतिशील क्षेत्र के लिए एक मजबूत और सक्षम नियामक ढांचा सभी के लिए एक जिम्मेदार, पारदर्शी और सुरक्षित वातावरण सुनिश्चित करेगा।”
उन्होंने कहा कि ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र में जबरदस्त क्षमता है, अगर इसे सरकार से सही विनियामक समर्थन और विकास के अनुकूल कर व्यवस्था के साथ प्रोत्साहित किया जाता है।
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