क्राफ्टन ने कई नियामक और परिचालन संकेत निर्दिष्ट किए हैं, जैसे कि इसकी डेटा भंडारण नीति। (छवि: बीजीएमआई/News18.com)
बैटलग्राउंड मोबाइल इंडिया को थोड़ी अजीब स्थिति का सामना करना पड़ा, जब सप्ताहांत में, IGN इंडिया की एक रिपोर्ट ने दावा किया कि गेम अभी भी कुछ उपयोगकर्ता डेटा को चीन में डेटा सर्वर पर रिले कर रहा था। बाद वाले को कथित तौर पर एक चाइना मोबाइल कम्युनिकेशंस सर्वर पर भेजा जा रहा था, जिसका स्वामित्व चीनी राज्य के स्वामित्व वाले दूरसंचार ऑपरेटर के पास है। आईजीएन ने आज पहले कहा था कि क्राफ्टन ने बग को ठीक कर दिया है, और उनके द्वारा किए गए एक सर्वर पिंग परीक्षण से पता चला है कि चीनी डेटा सर्वरों के लिए कोई और उपयोगकर्ता डेटा रिले नोट नहीं किया जा रहा था। अब, क्राफ्टन ने एक बयान जारी कर घटना की पुष्टि की है।
क्राफ्टन के एक प्रवक्ता ने एक मीडिया बयान में कहा, “क्राफ्टन बीजीएमआई अर्ली एक्सेस टेस्ट के संबंध में डेटा हैंडलिंग पर हालिया चिंताओं से पूरी तरह अवगत है। अन्य वैश्विक मोबाइल गेम्स और ऐप्स की तरह, बैटलग्राउंड मोबाइल इंडिया भी अद्वितीय गेम सुविधाएं प्रदान करने के लिए तीसरे पक्ष के समाधान का उपयोग करता है। इन समाधानों का उपयोग करने की प्रक्रिया में, कुछ गेम डेटा को तृतीय पक्षों को साझा किया गया था। इसकी गोपनीयता नीति पूरी तरह से खुलासा करती है कि ऐप कुछ उपयोगकर्ता डेटा स्थानांतरित कर सकता है, गोपनीयता नीति के लिए उपयोगकर्ताओं की सहमति के साथ और अपने खातों को माइग्रेट करने का विकल्प चुन सकता है। गोपनीयता नीति के उल्लंघन में कोई डेटा साझा नहीं किया गया है।”
प्रवक्ता ने आगे कहा, “तृतीय पक्षों को साझा किया गया डेटा केवल कुछ गेम सुविधाओं को सक्षम करने के लिए है। इस बीच, क्राफ्टन आधिकारिक लॉन्च से पहले अप्रत्याशित और प्रतिबंधित आईपी पते पर स्थानांतरित किए जा रहे किसी भी डेटा की बारीकी से निगरानी और सुरक्षा करना जारी रखेगा। यह स्पष्ट नहीं है कि प्रवक्ता ने किन ‘खेल सुविधाओं’ का उल्लेख किया था, और यदि ये उक्त सुविधाएँ वैकल्पिक थीं। आईजीएन इंडिया रिपोर्ट good पहले से आज दावा किया गया है कि इस समय केवल बीजीएमआई एक चीन डेटा सर्वर को पिंग करता हुआ प्रतीत होता है, जब कोई उपयोगकर्ता अपने मौजूदा PUBG मोबाइल डेटा को BGMI में पोर्ट करने का अनुरोध करता है। बाद वाला अभी भी समझ में आता है क्योंकि PUBG मोबाइल को Tencent गेमिंग द्वारा प्रकाशित और संचालित किया गया था, जो चीन में स्थित है।
बयान के आधार पर, क्राफ्टन ने संकेत दिया कि डेटा रिले को तीसरे पक्ष के माध्यम से देखा गया था, लेकिन इसका उद्देश्य ऐसे मुद्दों को दूर करना है जब तक कि गेम सभी के लिए लॉन्च न हो जाए। BGMI अभी भी बीटा में है, और अभी भी उपयोगकर्ताओं को इसे डाउनलोड करने की अनुमति देने से पहले बीटा टेस्टर के रूप में साइन अप करने और गेम के लिए प्री-रजिस्टर करने की आवश्यकता है। जबकि हमने नोट किया है कि यह गेम भारत में क्राफ्टन के लिए एक सक्षम वापसी है, यह देखा जाना बाकी है कि क्या नवीनतम चीनी डेटा पराजय भारत में क्राफ्टन के लिए कोई नियामक परेशानी पैदा कर सकता है।
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