ईकॉमर्स गेन अमेज़न अधिक नौकरियों में कटौती कर रहा है। यह स्पष्ट नहीं है कि नौकरी में कटौती अतिरिक्त का हिस्सा है या नहीं छँटनी की घोषणा कंपनी द्वारा इस साल की शुरुआत में। अमेज़न ने पिछले साल नवंबर में नौकरी में कटौती के पहले दौर की घोषणा की थी। तब से कंपनी ने सभी डिवीजनों में कई और राउंड की घोषणा की है। अमेज़न नौकरी में कटौती इसका असर इसके भारतीय परिचालन पर भी पड़ा है, जहां रिपोर्टों से पता चलता है कि लगभग 500 नौकरियों में कटौती की गई है।
नवीनतम दौर में, अमेज़ॅन कथित तौर पर लगभग 180 नौकरियों में कटौती कर रहा है खेल प्रभाग. अमेज़ॅन गेम्स के उपाध्यक्ष क्रिस्टोफ़ हार्टमैन द्वारा कर्मचारियों को भेजे गए एक ज्ञापन के अनुसार, कंपनी अपनी गेम पहल में भी कुछ बदलाव कर रही है। परिवर्तनों में इसके क्राउन चैनल को बंद करना शामिल है जो स्ट्रीम होता है ऐंठन, अपने गेम ग्रोथ प्रयास को बंद कर रहा है जो गेम निर्माताओं को अपने उत्पादों के विपणन में मदद करता है। ये नौकरी में कटौती अप्रैल में अमेज़ॅन के गेम संगठन में 100 से अधिक कर्मचारियों की छंटनी की घोषणा के बाद हुई है। उन छंटनी ने प्राइम गेमिंग, गेम ग्रोथ और कंपनी के सैन डिएगो स्टूडियो के कर्मचारियों को प्रभावित किया।
यहां हार्टमैन का पूरा मेमो है जिसे अमेज़ॅन ने द वर्ज के साथ साझा किया है:
सभी को नमस्कार,
आज मेरे पास अपने व्यवसाय के भविष्य के बारे में आप सभी के साथ साझा करने के लिए कुछ महत्वपूर्ण समाचार हैं।
जैसा कि मैंने पहले साझा किया है, अमेज़ॅन गेम्स के लिए हमारा लक्ष्य उच्च गुणवत्ता वाली गेमिंग सामग्री के अग्रणी रचनाकारों में से एक बनना है जो आने वाले वर्षों में खिलाड़ियों को प्रसन्न करेगा। इस साहसिक दृष्टिकोण के एक भाग में प्रयोग शामिल है क्योंकि हम यह पता लगाते हैं कि गेमर्स सबसे अधिक क्या चाहते हैं और हम नियमित रूप से इन प्रयोगों की समीक्षा करते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि हम सबसे अधिक प्रभाव पैदा कर रहे हैं।
अप्रैल में हमारे प्रारंभिक पुनर्गठन के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि हमें अपने संसाधनों को उन क्षेत्रों पर और भी अधिक ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है जो हमारे व्यवसाय को आगे बढ़ाने की सबसे अधिक क्षमता के साथ बढ़ रहे हैं। ऐसे में, नेतृत्व टीम और मैंने अपनी दो पहलों – क्राउन चैनल और गेम ग्रोथ को बंद करने का कठिन निर्णय लिया है। हम प्राइम गेमिंग के लिए भी अपने प्रयासों पर दोबारा ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हमने अपने ग्राहकों की बात सुनी है और हम जानते हैं कि हर महीने मुफ्त गेम वितरित करना वह चीज़ है जो वे सबसे अधिक चाहते हैं, इसलिए हम वहां अपना ध्यान बढ़ाने के लिए अपने प्राइम लाभ को परिष्कृत कर रहे हैं। हमारे व्यावसायिक दृष्टिकोण में इन परिवर्तनों के साथ हमारे संसाधनों में भी बदलाव आया है, जिसके परिणामस्वरूप 180 से अधिक भूमिकाएँ समाप्त हो गई हैं।
मैं जानता हूं कि यह कठिन खबर है और इसका असर व्यापक रूप से महसूस किया जाएगा। सहकर्मियों को अलविदा कहना कभी अच्छा नहीं लगता. यह कोई ऐसा निर्णय नहीं है जिस पर नेतृत्व टीम ने तुरंत निर्णय ले लिया; यह हमारे भविष्य के लिए व्यापक विचार-विमर्श और रोड मैपिंग का परिणाम था। हमें टीमों द्वारा किए जा रहे काम पर गर्व है, क्राउन चैनल पर साप्ताहिक सामग्री के साथ नए क्षेत्रों में आगे बढ़ना, और गेम ग्रोथ के साथ प्रकाशकों को नए दर्शकों तक पहुंचने में मदद करने के लिए और अधिक तरीके ढूंढना। लेकिन हमारे व्यवसायों के आगे के मूल्यांकन के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि हमें अभी और भविष्य में खिलाड़ियों को बेहतरीन गेम प्रदान करने के लिए अपने संसाधनों और प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है।
प्रत्येक कर्मचारी, जिसकी भूमिका प्रभावित हुई है, को अब आज सुबह एक लाइव मीटिंग निर्धारित करनी चाहिए ताकि हम इन परिवर्तनों पर सीधे चर्चा कर सकें। हम यह सुनिश्चित करने के लिए भी काम कर रहे हैं कि सभी प्रभावित कर्मचारियों को व्यक्तिगत स्तर पर आवश्यक सहायता दी जाए, जिसमें विच्छेद वेतन, विस्थापन सेवाएं, स्वास्थ्य बीमा लाभ और बहुत कुछ शामिल हैं। आपके प्रबंधक, बिजनेस लीडर और एचआरबीपी बातचीत के लिए उपलब्ध हैं और हमारे कर्मचारी सहायता कार्यक्रम के माध्यम से हमारे पास एक लाइसेंस प्राप्त परामर्शदाता 24/7 उपलब्ध है।
मैं मानता हूं कि इस साल यह दूसरी बार है जब आप संगठन-व्यापी टीम में बदलाव के बारे में सुन रहे हैं और सहकर्मियों को जाते हुए देख रहे हैं, इसलिए जब मैं यह कहता हूं तो मुझे बहुत स्पष्ट होना चाहिए: मैं अपने भविष्य को लेकर आश्वस्त हूं। हम उच्च क्षमता वाले बेहतरीन गेम विकसित और प्रकाशित कर रहे हैं, हमारी स्टूडियो टीमें बढ़ रही हैं, और हमारा रोडमैप उज्ज्वल है। हम थ्रोन और लिबर्टी और ब्लू प्रोटोकॉल के लिए अपने आगामी प्रकाशन लॉन्च के साथ-साथ हमारे टॉम्ब रेडर और द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स गेम्स और ग्लोमेड और डिसरप्टिव गेम्स के साथ हमारी परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हमारे आंतरिक स्टूडियो नए आईपी विकसित करने के साथ-साथ महत्वपूर्ण भूमिकाओं को भरने के लिए सक्रिय रूप से भर्ती और नियुक्तियां कर रहे हैं, जबकि प्राइम गेमिंग हर महीने सदस्यों के लिए सौदे सुरक्षित करना और आकर्षक सामग्री प्रदान करना जारी रखता है। हम उच्च-गुणवत्ता वाले गेम के अग्रणी डेवलपर्स और प्रकाशकों में से एक बनने के अपने दृष्टिकोण के लिए प्रतिबद्ध हैं, और तदनुसार अपने संसाधनों पर ध्यान केंद्रित करने से हमें वहां पहुंचने में मदद मिलेगी।
नवीनतम दौर में, अमेज़ॅन कथित तौर पर लगभग 180 नौकरियों में कटौती कर रहा है खेल प्रभाग. अमेज़ॅन गेम्स के उपाध्यक्ष क्रिस्टोफ़ हार्टमैन द्वारा कर्मचारियों को भेजे गए एक ज्ञापन के अनुसार, कंपनी अपनी गेम पहल में भी कुछ बदलाव कर रही है। परिवर्तनों में इसके क्राउन चैनल को बंद करना शामिल है जो स्ट्रीम होता है ऐंठन, अपने गेम ग्रोथ प्रयास को बंद कर रहा है जो गेम निर्माताओं को अपने उत्पादों के विपणन में मदद करता है। ये नौकरी में कटौती अप्रैल में अमेज़ॅन के गेम संगठन में 100 से अधिक कर्मचारियों की छंटनी की घोषणा के बाद हुई है। उन छंटनी ने प्राइम गेमिंग, गेम ग्रोथ और कंपनी के सैन डिएगो स्टूडियो के कर्मचारियों को प्रभावित किया।
यहां हार्टमैन का पूरा मेमो है जिसे अमेज़ॅन ने द वर्ज के साथ साझा किया है:
सभी को नमस्कार,
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जैसा कि मैंने पहले साझा किया है, अमेज़ॅन गेम्स के लिए हमारा लक्ष्य उच्च गुणवत्ता वाली गेमिंग सामग्री के अग्रणी रचनाकारों में से एक बनना है जो आने वाले वर्षों में खिलाड़ियों को प्रसन्न करेगा। इस साहसिक दृष्टिकोण के एक भाग में प्रयोग शामिल है क्योंकि हम यह पता लगाते हैं कि गेमर्स सबसे अधिक क्या चाहते हैं और हम नियमित रूप से इन प्रयोगों की समीक्षा करते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि हम सबसे अधिक प्रभाव पैदा कर रहे हैं।
अप्रैल में हमारे प्रारंभिक पुनर्गठन के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि हमें अपने संसाधनों को उन क्षेत्रों पर और भी अधिक ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है जो हमारे व्यवसाय को आगे बढ़ाने की सबसे अधिक क्षमता के साथ बढ़ रहे हैं। ऐसे में, नेतृत्व टीम और मैंने अपनी दो पहलों – क्राउन चैनल और गेम ग्रोथ को बंद करने का कठिन निर्णय लिया है। हम प्राइम गेमिंग के लिए भी अपने प्रयासों पर दोबारा ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हमने अपने ग्राहकों की बात सुनी है और हम जानते हैं कि हर महीने मुफ्त गेम वितरित करना वह चीज़ है जो वे सबसे अधिक चाहते हैं, इसलिए हम वहां अपना ध्यान बढ़ाने के लिए अपने प्राइम लाभ को परिष्कृत कर रहे हैं। हमारे व्यावसायिक दृष्टिकोण में इन परिवर्तनों के साथ हमारे संसाधनों में भी बदलाव आया है, जिसके परिणामस्वरूप 180 से अधिक भूमिकाएँ समाप्त हो गई हैं।
मैं जानता हूं कि यह कठिन खबर है और इसका असर व्यापक रूप से महसूस किया जाएगा। सहकर्मियों को अलविदा कहना कभी अच्छा नहीं लगता. यह कोई ऐसा निर्णय नहीं है जिस पर नेतृत्व टीम ने तुरंत निर्णय ले लिया; यह हमारे भविष्य के लिए व्यापक विचार-विमर्श और रोड मैपिंग का परिणाम था। हमें टीमों द्वारा किए जा रहे काम पर गर्व है, क्राउन चैनल पर साप्ताहिक सामग्री के साथ नए क्षेत्रों में आगे बढ़ना, और गेम ग्रोथ के साथ प्रकाशकों को नए दर्शकों तक पहुंचने में मदद करने के लिए और अधिक तरीके ढूंढना। लेकिन हमारे व्यवसायों के आगे के मूल्यांकन के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि हमें अभी और भविष्य में खिलाड़ियों को बेहतरीन गेम प्रदान करने के लिए अपने संसाधनों और प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है।
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मैं मानता हूं कि इस साल यह दूसरी बार है जब आप संगठन-व्यापी टीम में बदलाव के बारे में सुन रहे हैं और सहकर्मियों को जाते हुए देख रहे हैं, इसलिए जब मैं यह कहता हूं तो मुझे बहुत स्पष्ट होना चाहिए: मैं अपने भविष्य को लेकर आश्वस्त हूं। हम उच्च क्षमता वाले बेहतरीन गेम विकसित और प्रकाशित कर रहे हैं, हमारी स्टूडियो टीमें बढ़ रही हैं, और हमारा रोडमैप उज्ज्वल है। हम थ्रोन और लिबर्टी और ब्लू प्रोटोकॉल के लिए अपने आगामी प्रकाशन लॉन्च के साथ-साथ हमारे टॉम्ब रेडर और द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स गेम्स और ग्लोमेड और डिसरप्टिव गेम्स के साथ हमारी परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हमारे आंतरिक स्टूडियो नए आईपी विकसित करने के साथ-साथ महत्वपूर्ण भूमिकाओं को भरने के लिए सक्रिय रूप से भर्ती और नियुक्तियां कर रहे हैं, जबकि प्राइम गेमिंग हर महीने सदस्यों के लिए सौदे सुरक्षित करना और आकर्षक सामग्री प्रदान करना जारी रखता है। हम उच्च-गुणवत्ता वाले गेम के अग्रणी डेवलपर्स और प्रकाशकों में से एक बनने के अपने दृष्टिकोण के लिए प्रतिबद्ध हैं, और तदनुसार अपने संसाधनों पर ध्यान केंद्रित करने से हमें वहां पहुंचने में मदद मिलेगी।