चैंपियंस लीग ड्रा त्रुटि के बाद ‘पूरी तरह से फिर से तैयार’ होने के लिए
यूईएफए ने “एक बाहरी सेवा प्रदाता के सॉफ़्टवेयर के साथ तकनीकी समस्या” के कारण “भौतिक त्रुटि” को दोषी ठहराया क्योंकि उसने घोषणा की कि इसकी प्रमुख प्रतियोगिता के पहले नॉकआउट दौर के लिए ड्रा 1400 जीएमटी पर फिर से किया जाएगा।
- एएफपी
- आखरी अपडेट:दिसंबर 13, 2021, 19:18 IST
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यूरोपीय फुटबॉल की शासी निकाय यूईएफए ने सोमवार को कहा कि एक शर्मनाक तकनीकी त्रुटि के बाद चैंपियंस लीग के अंतिम 16 के ड्रा को “पूरी तरह से फिर से” किया जाना है।
यूईएफए ने “एक बाहरी सेवा प्रदाता के सॉफ्टवेयर के साथ तकनीकी समस्या” के कारण “भौतिक त्रुटि” को दोषी ठहराया क्योंकि उसने घोषणा की कि इसकी प्रमुख प्रतियोगिता के पहले नॉकआउट दौर के लिए ड्रा 1400 जीएमटी पर फिर से किया जाएगा।
स्विटजरलैंड के न्योन में यूईएफए के मुख्यालय से ड्रॉ को लाइव स्ट्रीम करने के साथ, समस्या तब स्पष्ट हो गई जब मैनचेस्टर यूनाइटेड का नाम विलारियल का सामना करने के लिए तैयार किया गया था, इस तथ्य के बावजूद कि दोनों क्लब एक ही समूह में एक दूसरे के साथ नहीं खेल सकते थे।
एक बाहरी सेवा प्रदाता के सॉफ़्टवेयर के साथ एक तकनीकी समस्या के बाद, जो अधिकारियों को निर्देश देता है कि कौन सी टीमें एक-दूसरे से खेलने के लिए योग्य हैं, UEFA चैंपियंस लीग राउंड ऑफ़ 16 के लिए ड्रा में एक भौतिक त्रुटि हुई।- UEFA (@UEFA) 13 दिसंबर, 2021
मैनचेस्टर सिटी को स्पेनिश पक्ष में खेलने के लिए तैयार किया गया था, लेकिन यूनाइटेड के नाम वाली गेंद को सही ढंग से प्रतिस्थापित नहीं किया गया था और इसलिए उन्हें अगले टाई में एटलेटिको मैड्रिड के संभावित विरोधियों के रूप में शामिल नहीं किया गया था।
पूरे ड्रा से समझौता करने के साथ, एक लाल-सामना वाले यूईएफए के पास खरोंच से फिर से शुरू करने के अलावा बहुत कम विकल्प बचा था।
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